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‍ Ha sido un placer compartir mi experiencia en audio branding y edición de audio creativa con los alumnos de enti_sound .

Esta asignatura pretende familiarizar al alumnado con las dos herramientas más usadas en la industria del videojuego, tanto en proyectos independientes como a los triple A.

Desde CEV nos preocupamos por la inserción de nuestros alumnos al mundo laboral y por ello, centramos nuestra formación en aportar los conocimientos y capacidades necesarias para que estos se desenvuelvan con soltura dentro de este área.

A alumnos/as que han terminado grados medios y superiores de imagen y sonido que necesiten una formación especializada de alta cualificación que no obtienen en los grados oficiales

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La finalidad de la asignatura es afrontar ejercicios prácticos evaluables a través de los cuales se van aplicando y comprendiendo la lista de conceptos enumerados a continuación.

Gracias a los convenios que mantenemos con estudios como Puerto Data, Mobydick Data, teatros como la ESAD o festivales como Weekend, podrás ponerte a prueba en entornos laborales reales, llevando a cabo el flujo de trabajo profesional necesario para que dichas instituciones puedan desarrollar su labor.

Contamos con profesorado en activo dentro de la industria musical que permite aportar su know-how al alumnado.

Networking con la industria Crear talento para la industria audiovisual es el objetivo principal de este Máster. El equipo está formado por profesores en activo que te mostrarán la realidad del mundo profesional.

Este máster cuenta con una metodología de formación vocacional, fomentando el aprendizaje a través de la experiencia. Cada una de las asignaturas cuenta con proyectos prácticos llamados laboratorios de prácticas en los que el alumno se enfrenta a un escenario profesional, generando para cada una de las asignaturas evidencias suficientes que demuestren el aprendizaje obtenido.

La Propiedad Intelectual es el trabajo que nace del espíritu y como tal, es un bien intangible que se debe proteger y respetar.  Es por ello que la gran diferencia entre las sociedades desarrolladas y las que no lo son, está en la protección de la Propiedad Intelectual. Una sociedad desarrollada, debe tener una legislación y una educación que valore check here la Propiedad Intelectual de una obra literaria, artworkística o científica correspondiendo al autor por el solo hecho de su creación.

Una vez hemos generado contenido audiovisual y el público conoce nuestro producto, lo más probable (y deseable) es que tengamos que hacer frente a una o varias presentaciones en vivo.

Todas las sesiones se quedan grabadas por lo que si un día no puedes asistir o necesitas volver a ver cualquier clase para facilitar el aprendizaje podrás verla en diferido. Tendrás acceso ilimitado tanto durante el máster como un año después de que lo hayas finalizado.

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